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04741 计算机网络原理

概述

  • WWW、FTP、电子邮件等网络应用都属于 C/S 结构
  • OSI 参考模型中,在层的实体之间传送的比特组被称为 数据单元

网络应用层

  • 它是简单的邮件读取协议

传输层

  • 数据报网络接收方收到分组后在传输层进行重组(而不是应用层)
  • 这取决于TCP还是UDP
  • UDP 数据报首部长度为 8 字节
  • 流量控制的目的是为了协调收发双方的发送、接收速度,防止淹没。TCP 协议实现流量控制是利用的窗口机制

网络层

  • 广播地址:掩码反码 或 IP地址 (有1为1)
  • 奇偶校验码看1的个数,往后面补1或者0让1的个数变成奇数或者偶数
  • 3600Baud 1分钟可以传输 5400个汉字
  • Internet 当中唯一标识一个通信端点用 IP+端口
  • IPv4 数据报首部标志位在数据报当中占3 位(第一位是空位)

数据链路层

  • ARP本网内目的主机或默认网关IP地址获取MAC地址
  • 协议数据单元:帧
  • OSI 参考模型实现相邻节点间数据可靠而有效传输的是数据链路层

物理层

  • 传输介质引起的噪声不属于冲击噪声(由意外引起的)

无线、移动网络

  • IEEE802.11 将局域网的数据链路层分为两个子层,与传输媒介无关的是
  • 无线局域网代替原有有线网用代替以太网交换机
  • IEEE802.3 采用的校验码是 循环冗余码
  • 路由器交换结构性能最好的是网络交换,最差的是内存交换
  • 冲突域是指在一个局域网内,如果任意两个结点同时向物理介质中发送信号(数据) ,这两路信号一定会在物理介质中相互叠加或干扰,从而导致数据发送的失败,那么,这两个结点位于同一个冲突域。在以太网中,CSMA/CD 协议的冲突检测范围就是一个冲突域。

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